3DCGの情報を淡々と。かなり役に立つよ!(個人的に)
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なんか装甲の表現が話題なので、ぼくが好きな装甲の合わせ目を置いておきますね。たのしい! pic.twitter.com/o6gPNJfRWJ
— えすだぶ@C93新刊委託中 (@FHSWman) 2018年5月14日
コレジャナイ感 pic.twitter.com/3FqtOfVzJr
— さくらもち (@sakuramochiJP) 2018年5月12日
その前に小休止っと瓦礫萌シリーズw その1 pic.twitter.com/PhQNrol0OQ
— 北田 栄二 (@EijiKitada) 2018年5月5日
MAYAのデフォーマー【ベンド】機能でタイヤを作る方法。考え方 https://t.co/qKU9EmLXVU pic.twitter.com/u9GQfsoKOM
— ModelingHappy (@happy_modeling) 2018年4月18日
1年生 1週目 建物 その1 pic.twitter.com/3gfRx4Km1R
— 九州デザイナー学院ゲームクリエイター学科 (@kdggame) 2018年4月16日
あ…頂点ベベル→マージが最速パターン!? pic.twitter.com/Jo5pAp80Hd
— 篝サリー@コミ1お疲れ様でした (@kobaman_annwn) 2018年4月11日
対してノーマルマップ素材でディテールを加える場合、傾斜のある表現は得意です。
— めっちん (@mettin_54) 2018年4月4日
窪み、ネジ穴、排出口などなど。 pic.twitter.com/q6RjWgA8Hu
デザインの筋トレ〜伝説の世界的デザイナーに教わった観察力を磨くとっておきの訓練法〜|ヤマシタマサトシ|note(ノート) https://t.co/LyDcCgn7ks
— 斎創@さいそう。:冬コミおつです! (@saiso_) 2018年3月15日
今日のモデリングテクニックです。Unity などのリアルタイムレンダリング環境に持っていくとよく顕著になるやつです。このような面・頂点法線とシェーディングの挙動が分かっている人は意外と少ないです。 pic.twitter.com/3LszG1U0o9
— さんたーP (@santarh) 2018年2月27日
おうちチラ見せ
— メロンソーダと冷麺 (@theebjc1) 2018年4月11日
あとどんなものが欲しいかなー pic.twitter.com/x9Vxpab1uu
漸く形に...
— moyasi@エフェクト垢 (@torisutamoyasi) 2018年4月5日
これ何がしたいかっていうと、BOXで作った簡単な板に
球体ぶつけて、その部分の破片を吹っ飛ばす
破壊系のを作ろうかなと。
中心から破片の距離の取得に悩んでましたが、専用の関数ありましたozn pic.twitter.com/Dw7MBaLqV1
OD-1、インスタグラムのフィルター通したらやたらリアルになった pic.twitter.com/ZjClrEpIPF
— 朝倉涼 / Ryo Asakura (@seventhgraphics) 2018年3月10日
1756ポリゴンのリュックサックさん、とりあえず完成ですねぇ。 pic.twitter.com/qnPx41N2jg
— quappa-el (@quappael) 2018年2月14日
トポロジーが大好きな人にはたまらない!ポリカウントのフォーラムが勉強になります! https://t.co/b7QYEvW1qG pic.twitter.com/BgghNJkkNu
— ModelingHappy (@happy_modeling) 2018年1月31日
サブディビジョンサーフェス前提に、できるだけ少ないポリゴン数で作るためのTipsを作成しました。円柱についてです。
— kazma (@melrosecool) 2018年5月22日
ここ数ヶ月オブジェクト作りまくって得た知見のひとつを共有します。
ソフトによってはサブディビの性質が異なったりして違う部分もあるかもしれません…#b3dtips #cgtips #3d pic.twitter.com/c77etvE5YA
いままでクソッタレの手癖で描いてたマシン関節と向き合うために描いた資料 pic.twitter.com/a5CxvzOiUf
— Sarikyou (@Spring2323333) 2018年5月19日
あー そーゆーことね ポリゴンの流れ完全に理解した ←わかってない pic.twitter.com/l9MwAeo96C
— クールなびじゅつかん館長 (@TheCoolMuseum) 2018年5月25日
CADデータや図面からとあるCafeをモデリング&セットアップしてる。 pic.twitter.com/swnBCU61pL
— 坪倉輝明@メディアアーティスト (@kohack_v) 2018年5月7日
ヤフオクはマジで電化製品系の資料の宝庫だ…w
— kazma (@melrosecool) 2017年12月25日
更新しました!#b3d #Blender3d https://t.co/s0RphtvKcZ
— Tumota (@sou5150) 2018年2月4日
Sphereにカーブ描き描きしてExtrude楽しい♡ pic.twitter.com/lc0SDs2fiT
— 水落さん (@Miz46515179) 2018年5月30日
最近小物を作らせて貰う機会が多いんだけど、初めて作ってみてわかった。
— 大鳥 (@Otori0704) 2018年5月30日
小便器、滅茶苦茶難しい。
あのなだらかなカーブの連続。
途中で困ってトイレまで便器を観察しに行った。 pic.twitter.com/DhpYN1EDSi