3DCGの情報を淡々と。かなり役に立つよ!(個人的に)
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iphoneで遊んでた pic.twitter.com/9lHfxpuVvE
— 首藤諒 (@kubinoji) 2018年4月5日
フォトグラメトリーは「僕がやらなくても誰かがやる」分野の一つだとは思うけど「やらないのとできないのは違う」から、モデラーならできるようになっておくべきだとは思います。 https://t.co/kDTX0YC4g1
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年3月24日
フォトグラメトリおもろいなー pic.twitter.com/ZVnxU44KuE
— masanaga (@twinaga) 2018年3月11日
写真110枚くらい、解析時間13分くらい。これすごいんとちゃいます? pic.twitter.com/UScFKGnj9L
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年2月21日
写真を解析してCGモデルを生成するフォトグラメトリで作成したモデルのテクスチャを画像加工ソフトでイラスト風にしてみたんですが、結構良さげですね!ちなみに一番右だけがそのままのものです。 pic.twitter.com/Xln4DVh6q6
— youkan (@nakanasinokusa) 2018年5月25日
地形フォトグラメトリの例。スマホで105枚。青い板状のが各カメラ位置 pic.twitter.com/tIf1WjgNnc
— 早稲田治慶 (@waseda_fablab) 2017年12月18日
スクショを撮りたくて Chernobyl VR Project を購入。
— 岡島(並盛) (@okajimania) 2017年11月1日
「Get Even」でいち早くフォトグラメトリをゲームに取り込んだ The Farm 51 の新作。
だいたいこんな感じです。 pic.twitter.com/pTH7Bb2n5m
3Dクリエイターでブラックサンダーと蜂蜜がけワッフル pic.twitter.com/J3OD5BE698
— 友 (@tomo_) 2017年10月23日
Xperia Z1 の3Dクリエイターで撮ったものをBlenderにインポート!便利な時代になったものだね! pic.twitter.com/rRUYi5Ti7o
— 友 (@tomo_) 2017年10月7日
おおおお!!すごい!!!川の水門みたいのとんでもない精度で立体化できた!! pic.twitter.com/yZxjRMnx8e
— 藤原佑介 (@GhostBrain3dex) 2017年12月3日
UE4アセットストアで販売中の神社アセットの中の狛犬を、Marmoset Toolbagでレンダリングした画像をご紹介。
— MotoNak@ゲーム3D背景アーティスト (@motonak_jp) 2017年9月29日
近所の神社の狛犬をSony α5100で撮影し、Photoscanで3D化&テクスチャ化して作成しました。モデリングは一切していません。 pic.twitter.com/RQIMroH5ep