3DCGの情報を淡々と。かなり役に立つよ!(個人的に)
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本日のスライドをアップしました。 https://t.co/sOaRqyNtJH #dai_hatsu_14
— Yuichi Sato (@satoyuichi80) 2018年4月21日
Earlier today: Creating fern lowpoly models with your own textures https://t.co/VvODHX3EfX #b3d pic.twitter.com/wpY9ipVHAm
— BlenderNation (@BlenderNation) 2018年4月10日
Blender用のspring magic見つけたから試してみたけど良い感じ。https://t.co/AD6snyhRZQ pic.twitter.com/6mhN2YTXxz
— 雑賀屋鳶 (@tomB_saikaya) 2018年4月9日
脇汚い。
— そぅ。 (@SilkArch) 2018年4月8日
これをグリースペンシルのに近ずけていくために、ウェイトやったり補助ボーンを作ったりするのか
そもそもグリースペンシルのがズレてたら話にならないけど…
これでいいのか?なんか変?#Blender #b3d pic.twitter.com/NfNGDbSYmc
うまいこと複数選択して、[CTRL]+[L]キーからのメニューで Modifire を選択すると「ヒュッ」てな感じで他もモディファイアがコピーされる様は、はたから見ると全く理解ができないのですが実際使う立場になると超便利です。 pic.twitter.com/za5lQz5XF4
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) 2018年4月8日
BlenderのSapling Tree Genアドオン、今日初めて触りましたが結構凄いですね^^
— ryuma (@kiry0107) 2018年4月7日
木だけじゃなくモーションも自動生成できるとは……
しかもループタイムも指定可能なのが中々優秀です pic.twitter.com/PjIeAE7PsS
定型サイズの平面を追加する自作のBlenderアドオン更新。これは定型か?というのもありますが。テスト中のものですが興味のある方こちらのリンクからどうぞ。ご使用にあたっては自己責任でお願いします。使用によるトラブルの責任はとれません。公開は告知なく停止します。https://t.co/gr3TuKrZVJ pic.twitter.com/4vzmtUuALN
— 神威光司 (@manabuP) 2018年4月7日
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) 2018年4月7日
Blenderで表情作ったら、Unityで作業する。これがわかりやすかった。https://t.co/MlzCJflj7a
— 犬戌いぬ (@inuinuinu_VR) 2018年4月6日
Twitterに上げたい動画をBlenderで出力するときのめも。
— 友 (@tomo_) 2018年4月6日
ファイルフォーマットは[FFmpeg動画]、エンコーディングプリセットで[h264 in mp4]、オーディオコーデックは[mp3]。
最大長でループ動画にしたい場合はデフォの24fpsの場合、156フレームにすればぴったり。1ハイドフレームと覚えましょう。 pic.twitter.com/Rt42GwQmqo
blenderのトランスフォーム時のスナップ、対象物がスナップ先に近づいたら吸着するわけではなく、ドラッグしながらマウスカーソルで指示した先に吸着させるんだと知るまでだいぶ時間がかかった。 pic.twitter.com/Fd9JUKIn4t
— 神威光司 (@manabuP) 2018年4月4日
#知られざるBlenderの機能を挙げていく Curveオブジェクトでも[Ctrl]+[右クリック]で経路選択できたり、Checker Deselect できたりするの知ってた? pic.twitter.com/QzHxXs8vJr
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) 2018年4月4日
Earlier today: [Demo/Tut] Bridge Edge Loops https://t.co/Ya7pa21TsB #b3d pic.twitter.com/XivERxxFqq
— BlenderNation (@BlenderNation) 2018年4月6日
痛そうな丸いブキ pic.twitter.com/6f1bq279Sm
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) 2018年4月6日
Blenderでエスカレーターや無限軌道の作り方
— 友 (@tomo_) 2018年4月4日
How to make an escalator and trackbelt in Blender #b3d pic.twitter.com/hLXsu3Hsau
【第4回】ワニでもわかるゼロからのBlender:顔のなかみ https://t.co/zLGmRtCf4r
— zen (@FeelzenVr) 2018年4月4日
アップロードしました!大変おまたせいたしました。
Blender、今まではアンドゥがオブジェクトモードと編集モードで独立してたけど、モード切替すらアンドゥの対象になることでオブジェクトモードでアンドゥしたら編集モードのログが一気に消えてしまうあれが無くなったもよう
— 友 (@tomo_) 2018年4月4日
6角中も適当にいじるとボトルに変身 pic.twitter.com/qAlWLOALF1
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) 2018年4月4日
ブレンダーでカーブ部分に糸モデルを配列するチュートリアル動画! https://t.co/R18vzLEAng pic.twitter.com/pjlAPpJjQu
— ModelingHappy (@happy_modeling) 2018年4月2日
ブレンディ〜 pic.twitter.com/Plh5O5pOmG
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) 2018年3月31日
Blender用アッドオンSpeedflowを使って短時間に穴開いてるビームを作る。 pic.twitter.com/WA8WR1tjm3
— ❖ Aura Qualic ❖ (@AuraQualic) 2018年3月30日
BlenderでIKを作るときはコントロール用のボーンを伸ばして。
— 大鳥 (@Otori0704) 2018年3月28日
ポーズモードでコントロール用→ターゲットの順で選択してから[Sift]+[I]で簡単にで設定できる。
Poletargetで曲がる方向も調整できる。 pic.twitter.com/NYpfCcl8lL
Destructive Extrude、めっちゃ有能。分割キューブから2回押し出しただけでこうなる意味がわかるなら今すぐ入れておきたいアドオンhttps://t.co/V0rxdqKeLN pic.twitter.com/3x5xIIBUTJ
— 和牛先生 (@3dcganimation) 2018年3月24日
“SketchupのようにBlenderでプッシュ&プルモデリングできるアドオン”:Sketchup Push & Pull with Blender - YouTube https://t.co/YdsDX0IQgG
— 友 (@tomo_) 2018年3月23日