3DCGの情報を淡々と。かなり役に立つよ!(個人的に)
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以前ツイートしたこちらのエフェクトの解析記事をQiitaに書いてみました。途中から飽きてきたので後半グダ気味ですが。https://t.co/6Un3Z9xfHa pic.twitter.com/S4MWn4SAe0
— AKI(Flypot代表) (@frontakk) 2018年4月17日
無料で商用利用も可能なパーティクル表現が作れるHTML5製のデザインツール「Particle Develop」 - GIGAZINE https://t.co/y1to2JM440
— Monsters&Creatures (@MonstersCreate) 2018年4月11日
パーティクルの大きさをScaleで調整する【Unity】 - (:3[kanのメモ帳]@Kan_Kikuchi https://t.co/Vps6DiANPn
— たなかゆう (@am1tanaka) 2018年2月6日
パーティクルのサイズ調整、これでできた!ありがたい!
[PR]【エフェクトのチュートリアル動画】これから始められる方を対象に、エフェクトの作り方を分かりやすく解説。必要なテクスチャやマテリアルといった素材は用意されています!詳しくはこちら→ https://t.co/qU9WgTp79I #CGWjp #Unity pic.twitter.com/jUK3MZMull
— CGWORLD.jp (@CGWjp) 2018年4月8日
パーティクルにLODが適応できたことに今気づく pic.twitter.com/pUCJ0hgo8V
— 椿 (@tsubaki_t1) 2018年2月3日
パーティクル素材作成中です! pic.twitter.com/tB9PYkQXOP
— youkan (@nakanasinokusa) 2017年7月19日