3DCGの情報を淡々と。かなり役に立つよ!(個人的に)
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2018/01/29 サキュバスヘヴン進捗 https://t.co/G8AIFeCr5l pic.twitter.com/YoNwY4qOFQ
— ChaosGate(KWT) (@ChaosGateKWT) 2018年1月29日
SCI-FI JAPAN VFX
— MasashiImagawa (@masashiimagawa) 2018年1月28日
自主制作です。未来の東京を作りました。https://t.co/FgpM43PDfKhttps://t.co/BV5AHPKAmy pic.twitter.com/4jKN6iuFas
【ニュース】SCP系ビジュアルノベル『器関ノ彷徨』Steamにて無料デモ版配信開始。1万DLもしくはYouTube5万回再生で本編制作https://t.co/JBdygcwCgO pic.twitter.com/87C9cmasAg
— AUTOMATON (@AUTOMATONJapan) 2018年5月8日
リアルタイムイベントムービー [まぐあお]進捗>スクリプト関係を進めていたので絵的にはあまり進捗無しです。演出全般進めながらカット構成しています。 pic.twitter.com/RMJK2mYlYe
— skiyo. (@EgakiyaKiyoshi) 2018年4月7日
Steam direct ストアページ公開しました!
— 味ゴハン@ゲーム開発中@Valu (@AjiGohan3D) 2017年11月2日
アーリーアクセス版の発売は2018年中です!https://t.co/wULc1gv8Ox#Steam #SteamDirect #indiegame pic.twitter.com/b7bRqI7b6X
#無言でBlender画像をあげる見た人もやる pic.twitter.com/wBiLG6kL4i
— 周防夕/銀冗屋 (@Color_of_Suoh) 2017年11月8日
この辺完全にホラーだし、「川の向こうに行ってはいけないよ」感がある pic.twitter.com/Rl4WKbVgSD
— 晴乃 (@haruno__) 2017年9月18日
My last #magicavoxel gif for a while! Hope you like it.. :) #gamedev #indiedev pic.twitter.com/i4H2M2wL2d
— John Kearney (@HuntingFluff) 2017年8月4日
今日会場で弓指くんにも言いましたが、かつてアイドルとは一種の巫女であり、ファンを彼岸に誘う存在でした。それゆえ危険な存在でもあった。ゼロ年代以降のアイドルからはそんな死の匂いがめっきり消えてしまったけれど、弓指くんはその危うさをにきちんと向かい合っている。
— 東浩紀@ゲンロン8ゲーム特集 (@hazuma) 2018年4月6日
Here's that downhill chase section played in blockmesh vs art blockmesh vs final art. There are a million stages between. #blocktober pic.twitter.com/goTrkE2XEM
— Kurt Margenau (@kurtmargenau) 2017年10月4日
近況報告でぇぇす。
— アーガイル (@argyle_co_ltd) 2017年9月28日
Unityに提出準備中の新作アセット「アニメ風の学校の廊下」
の先行画像です。
発売中の「アニメ風の教室」と合体できます
お楽しみに!
アニメ風の教室 by Argyle Co.,Ltd https://t.co/64NJYBnHJX #AssetStore pic.twitter.com/FV6UcTIWoR