3DCGの情報を淡々と。かなり役に立つよ!(個人的に)
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「スタンディングで作業をしていて「あー腰がヤバイ」というのは一度もありません」これはデカいよなぁ> スタンディングデスクでDTMをしよう! https://t.co/L6uAZV5cq2
— ゆにばす(シンセサイザー/ゲーム音楽) (@universe_ex) 2018年1月4日
【ニュース】サンワサプライ、既存デスクに上下昇降機能を追加できるリフトアップデスクを発売。天板の高さを無段階調整可能で、立ち作業と座り作業とを切り替えられる。https://t.co/4dv13OFEeL #スタンディングデスク pic.twitter.com/YTu3FrozjN
— MdN公式 (@MdN_tsushin) 2017年11月28日
現状のターンテーブル
— ヌ氏 光 (@NushiHikaru) 2018年2月20日
身長160cm、スポーティーな女の子です
顔の印象が、なかなか思ってるようにならない。こういう時、絵が描けないのが悔しい
・質感まだです
・ちゃんと女の子に見えますか?
・13~14歳に見えますか?
・アドバイス等あればお願いします!
#中性的 #3DCG #白鳥つばさ pic.twitter.com/VUejydH7H9
後ろ姿も!コンセントのしっぽがチャームポイント pic.twitter.com/acgZgvXvNI
— まじかる☆しげぽん(SIGE) (@m_sigepon) 2018年2月13日
行き詰ったらリアル系やれって話を聞いたので練習 pic.twitter.com/c2I5cdxFai
— どぶごんずい (@dovnzui) 2018年2月12日
昼過ぎにアップしたちゃんマリの水着(フォーチュン)のチェーン部分は、実はガチでモデリングしているのだ。
— M-RS (@incise_soul) 2018年2月3日
そして、若干認めたくはないがレンダリングしないほうが可愛く見えるのだ pic.twitter.com/sDQTQJotdO
#Blender #b3d pic.twitter.com/xTeNPt3J83
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年2月2日
Earlier today: New post: Speed Modeling a Girl Bust in 1,5 hours [nudity] https://t.co/NDCmb0BPrS #b3d pic.twitter.com/9kdKEUANYo
— BlenderNation (@BlenderNation) 2018年1月29日
(´~`) #Blender #b3d pic.twitter.com/qnBpIUSMk4
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年1月28日
普段モデリングは細分割モディファイアをかけてやってるのですが
— しめなわん@新作ACT・TPSゲーム制作中 (@shimenawa33) 2018年1月23日
何気に細分割を外してみたところドン引きするくらい元ポリゴンがガッタガタでびっくり!
細分割に頼りすぎちゃいけないんだなぁと。いい感じにごまかせてしまうので気づかなかった…
修正したらモデルもきれいになりましたよ pic.twitter.com/wsSfRVDCnb
いじってたらかなりお気に入りのがでけた pic.twitter.com/t1hplDirv2
— てらち H3D (@teramicoh3d) 2018年1月22日
CGの学校に一年通い、卒業制作でアンハサウェイをモデリングしました!動画も作ったので後日載せます。
— 佐藤かな恵 (@Kne310) 2018年3月9日
まだまだ勉強することはありますが、一年間でここまで作れるようになったのは、色々教えてくださった皆様のおかげです。
本当にありがとうございました!#maya #zbrush #photoshop #3DCG pic.twitter.com/biSxO7eBDN
簡単なものですけど。と、プロデューサーから公開用の資料が上がってきたのです!るーちゃんはこんな見た目してるのです!
— VR-UMAゔるまちゃん (@VRUMA09) 2018年3月1日
撮影もこれでやるのですよー!
#VR_UMAゔるまちゃん pic.twitter.com/JBC0iKJnBo
おしり作る あとちょっとウェイトも入れてみた
— やみくも (@yamikumods) 2018年3月2日
股間周りのモデリングは究極に難しい pic.twitter.com/OX41ZFnMGE
PLAY OF THE GAME ロボ子さん\(^o^)/ #unity3d #3dcg #ロボ子さん pic.twitter.com/FAL9nVN3K3
— kuromaru9 (@kuromaru9) 2018年2月25日
顔のメッシュ修正おわり。あとは表情ボーンとウェイトと戯れるだけ…
— equal One (@ion_equal1) 2018年2月19日
目指した雰囲気とか
・厚塗りマンガイラストくらいのデフォルメ度
・上品かつ素朴
・無性別ボディと違和感ない
・東洋寄りの架空人種
・ローポリのようにスッキリ薄味
・流行りでも風変わりでもないニュートラルな感じ pic.twitter.com/7GnARQgRIH
久々に時間できたので髪のUV展開とテクスチャしてた。あと手袋も靴もしないと。まだまだ先は長いまぁ0(:3 )~ (|3[__] pic.twitter.com/6SICI8K0bn
— オヅオクメ (@ozokume) 2018年5月26日
いつもの pic.twitter.com/ZYkHtbAhP1
— あいんつばい (@einz_zwei) 2018年5月27日
カスメも、まだまだいい表情を作れますね。すんげー美少女だ… #CM3D2 #眼鏡っ娘 #カスメ眼鏡部 pic.twitter.com/q4D9Z9Tin5
— Alone1M (@Alone1Moon) 2018年5月26日
肩回りのウエイト pic.twitter.com/ydj7knm1dq
— 03 (@zeroyasan) 2018年5月27日
青髪ロングさん進捗。
— うえのすけ (@uenosukeno) 2018年5月26日
髪のパラメータいじって毛先ばらけさせて挙動が普通になってる感。ついでにネクタイも。数値いじってるだけなのはモデリングなのかどうなのか。
そして揺らしてます。これ、揺らさないとスタイル悪く見えるんですよ。@oeda14さんのリクエストでもあったしねー。 pic.twitter.com/1zOMF01MIx
前髪パッツン試作 pic.twitter.com/iRDGBWk5Dj
— ishi osamu (@okjojoijojfoai) 2018年5月24日
ノーマルマップ腹筋
— 大将丸 (@TaisyoFranoria) 2018年5月22日
角度によっては実際には飛び出ていないことがわかるけどとりあえずおk pic.twitter.com/nTAn1l0vUI
球体眼球とToon眼球の両方に対応した素体作り。 pic.twitter.com/op3Thiq1XL
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年4月12日
The Sunrise Rooster Monk appears!! Been awhile since I did some personal art. Glad to be back :) High Res: https://t.co/ypHGmhhVWj Rendered with @marmosetco #polycount #gameart #gamedev pic.twitter.com/WIJFkIZrIz
— Tommy Gunardi Teguh (@TommyGTeguh) 2018年3月19日
エルドリッジv0.2.5公開しました。大幅な追加要素と修正があり初回配布のv0.1とはほぼ別物です。https://t.co/hVEqMM6dYI pic.twitter.com/3s8ikK7aAe
— あいんつばい (@einz_zwei) 2018年2月24日
いつもリアル寄りになってしまうのでデフォルメされた顔形状の練習、ディテールに逃げずシンプルなモデリングをしたい。身体はドールを参考に、ダイナミックだけど説得力があるような体型にしてみたい pic.twitter.com/k3ldFTc8s7
— さくらもち (@sakuramochiJP) 2018年2月16日
色々テスト pic.twitter.com/hmQbofhjuj
— KENZsoft (@kenzsoft) 2018年2月3日
耳をわちゃっと作ったけどなかなかどうして良いんなじゃいか#Blender #b3d pic.twitter.com/KXzhj2IqrH
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年1月31日
全然わからん! #Blender pic.twitter.com/18sOZHKOVR
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年1月24日
当初予定していた質感から大幅に逸脱したので鼻の穴追加しました(# ゚Д゚) #Blender pic.twitter.com/bcIXCpxlJr
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年1月22日
多少は血色よくなったかな#Blender pic.twitter.com/T34czfJS7F
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年1月21日
ヒャー #Blender pic.twitter.com/rU25APheec
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年1月19日
7000フォロワー突破しました(≧∇≦) クリスマスの1000フォロワーから7倍っ! 仮想通貨もびっくりの爆上げです! ホントにホントにありがとうございます〜 仕事上がりに見たので泣きそう(>_<) 今夜はこの数字を肴に飲みますっ#クラシックラガー pic.twitter.com/Lu8Qed0pKy
— ねむ@バーチャル美少女YouTuber (@nemchan_nel) 2018年1月19日
この人のトゥーンモデルめっちゃ綺麗だ
— やみくも (@yamikumods) 2018年1月16日
すげー https://t.co/lvFFqsZA0i
リトポ進行中。
— 江原徹 (@tehara80) 2018年1月14日
何とか、早めに終わらさないと!!
明日からまた仕事が始まるので、もう寝なきゃ。
今週もがんばろ! pic.twitter.com/NHgvEtKEPb
トポロジ晒し 見てこのワキ周りを#トポロジ pic.twitter.com/NObgjyuIKJ
— イナフミン (@enoughmin) 2018年1月12日
顔のトポロジー色々見られて参考になったのでさっそく修正。ついでにビフォーアフター#3dcg #b3d pic.twitter.com/BoeK5csQ7c
— equal One (@ion_equal1) 2018年1月13日
お口直しに流行りに乗るぞ!法線転写後の陰影重視の割り方だから参考性はあんまりない!
— 雑賀屋鳶 (@tomB_saikaya) 2018年1月12日
あと口周りは今見ると雑い! pic.twitter.com/0mRWR4wf5o
— にゃも (@Delmo10ke) 2018年1月11日
顔トポロジ公開が流行ってる様子。皆さんの顔のトポロジー見てとても勉強になる。良い風習だと思うので自分のも晒してみる…。 pic.twitter.com/JmkPLnSGbL
— MINO@偽スカルブター (@MINO_8601) 2018年1月11日
【ブログ更新】今年最後の更新!カスタム関連ブラッシュアップ! https://t.co/J08OsmyrMR
— しゅんころ (@_Shuncoro) 2017年12月22日
カスタム周りを色々手を加えました!
ブログの更新は今年最後になります!2017年はありがとうございました!
2018年も"みこにそみ"を何卒よろしくお願い致します! pic.twitter.com/hax49NsLpe
セミリアルで肉感を付ける時にメリハリを付けると良さげな場所。異論は認める。 pic.twitter.com/pzNOPQP6iG
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年4月3日
#b3d pic.twitter.com/yz0MlaOME1
— ʞɘiiɔʜi iƨozɒʞi (@keiichiisozaki) 2018年1月14日
「キャラクター制作から運用まで! リアルタイム向けキャラクターモデリング&Unreal Engine 4への実装」を公開!
— CGWORLD.jp (@CGWjp) 2018年1月9日
ゲームエンジンで扱うモデル制作についての留意点や実装についてデジタルアーティストの坂本一樹氏に解説してもらいました。https://t.co/l1hzFgVyOB #CGWjp pic.twitter.com/9bFh5x4mRa
Blenderでの人体モデル自動生成ならMakeHumanよりこちらの記事で紹介されているManuelBastioniLABの方が使い易いと感じました。
— mikumiku_aloha (@mikumiku_aloha) 2017年12月30日
blenderのアドオンManuelBastioniLABを使って3Dモデルを作成 https://t.co/OPbWKwXuL7
ここはどうしても見せたい、隠したくないっていう部分にフェチが現れるって話を聞いたけど、そういう意味では自分のフェチは耳かもな。女性の髪型を考えると耳が隠れてしまう事がすごく多いけど、どうやって耳を出そうかっていつも考えてしまう pic.twitter.com/LZHe2JslQf
— さくらもち (@sakuramochiJP) 2017年12月29日
法線関連技術を日本アニメ向けに使うのがここ数年間すごく発達して、作るのが楽しい日々です、昨日、法線技術使わない時の話してましたけど、法線関連技術を使うアニメの顔はこんな感じで(作業用軽いシェーダーでして画質悪いです)影や線画を出したい味で作れるんですよ~ぉ♡ pic.twitter.com/fVKYxzNZ4g
— D.K (@dkground) 2018年4月11日
リクエストが来てまんざらでもない妹ちゃんのチャイナ服コスですよ pic.twitter.com/RCEag3J3kn
— ロック@3D女子高生 (@LockMan1128) 2018年4月10日
125ページに渡ってトポロジーを解説している英語版有料デジタル書籍「The Pushing Points Topology Workbook」が発売されています。 https://t.co/krXquRPweV pic.twitter.com/XeoanVpIap
— ModelingHappy (@happy_modeling) 2018年4月10日
3Dモデリング:ケータイに夢中の日影さん by blender pic.twitter.com/aQUnfKC9dL
— ぽこも (@pocomoshop) 2018年4月8日
まあワイもばっちり着こなすんですけどね、初見さん pic.twitter.com/4GemeVwDS2
— ロック@3D女子高生 (@LockMan1128) 2018年4月7日
「これ3DCGだ」と気付かれない3DCGを目指しておりますpic.twitter.com/LmM20mteB7
— 不沈空母 (@busycreations) 2018年4月5日
これはヤバイなぁ。今までの苦労は何だったんだ。細かいところは自分で組むけど、時間かけたくない部分はこれで一発でオッケーですね https://t.co/Y4eto7ANCp
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年4月5日
"ごっこ" pic.twitter.com/7CZS1q4GOT
— 川サキ (@Knji__k) 2018年4月5日
link: https://t.co/EVKF1JTRXb
— BLUGjp (初芯者) (@blug_jp) 2018年5月22日
ちなみにこんなの用意してたんですけど四月の上旬までデスクトップのある関東の家に居なかったのでお蔵入り桜ミクさん pic.twitter.com/bA32gg52vK
— とれndeee (@clubnemos) 2018年4月11日
"答辞" pic.twitter.com/PS4ETee9Kp
— 川サキ (@Knji__k) 2018年3月22日
リンちゃんのスキニング中で突き抜けとかもあるけど、可愛すぎたので何枚か pic.twitter.com/1gZwCthDw9
— とれndeee (@clubnemos) 2018年3月19日
今週は胴作る練習ばかりやってるけどやればやるほどわけわかんなくなる pic.twitter.com/cC4CUs87te
— どぶごんずい (@dovnzui) 2018年3月13日
凄いわぁ…今までで1番参考になったかもしれない
— どぶごんずい (@dovnzui) 2018年3月8日
Complete Anime Character 3D Modeling Timelapse [24h x8] - ZBrush & Blender https://t.co/ekMbqnL4aQ @YouTubeさんから
やっぱあれですよね、顔のトポロジより尻のトポロジ。 pic.twitter.com/3aNp8oLYef
— なん (婚約した) (@tarava777) 2018年3月7日
ムラサキ進捗。メタセコからMMDに持ってきて、現在物理とか表情とかいろいろ調整中。3月中には完成、データ配布予定。もっと雰囲気出したいところだけどもう厳しい。 pic.twitter.com/foPE94nfyM
— かこみき (@kakomiki) 2018年3月6日
いつかのじゃロリおじさんにVRchatで会えたらいいなと思って遊ぶ為の依り代をを作らせているのじゃ(*^・ω・)ノ
— くろ@バーチャル(準備中) (@ALL_Alone_kuro) 2018年3月3日
#バーチャルのじゃロリ狐娘youtuberおじさん #AA_kuro pic.twitter.com/tBfQpZJWq9
臀部の造形に関しては、スカルプター本の臀部のページが最強なのでは
— やみくも (@yamikumods) 2018年3月2日
断面が並行になるんじゃなくて、若干外向きのハの字になるのは盲点だった pic.twitter.com/bUcLEPJgjX
さっきの分割法まとめ画像に出てきた1→2分岐が耳のモデリングにわかりやすい形で出てきた
— やみくも (@yamikumods) 2018年2月26日
奇数→偶数の分岐は一本余計な流れを左右に流す形になる pic.twitter.com/V8ub70CeG7
けっこうローポリ https://t.co/JeXMCvx18F
— CGBeginner@CG独学勉強中 (@cgbeginner) 2018年2月16日
3Dモデリング初めて1ヵ月目で作った人形がバレエを踊りました。https://t.co/yB9P8n5Kk1 pic.twitter.com/YTBGP0izdy
— millna (@mi_te_yo) 2018年5月6日
今週末に「Fantia」「Ci-en」始動記念ということで、ショートムービーをそれぞれにアップします!(´∀`)
— ぽこも (@pocomoshop) 2018年4月4日
過去にニコニコにあげた動画ですが、リファインして高解像度&60fpsでアップ予定ですので是非是非登録おねがいしまーす♪#Fantia https://t.co/Ow0Izg6QSP#Ci-en https://t.co/7TbzNjW8E8 pic.twitter.com/s7x3354afs
脚の造形&リグテスト
— やみくも (@yamikumods) 2018年3月3日
ケツがそこそこまともな動きをしてるしまあOKかな
肩帯のウェイトがまだ甘いけど pic.twitter.com/Qiqk20T5It
今作っている、キャラの全身の素体がやっと出来ました。
— 江原徹 (@tehara80) 2018年3月3日
これから、UV開いて、質感つけていきたいと思います! pic.twitter.com/okZrb9W7jP
Who wants to see some wires?#topology #pixologic #zbrush #blackcatdva #dva pic.twitter.com/RaMTC5JZGA
— Danny Mac (@Danny_Mac3D) 2018年2月28日
Valana's 3D Model in Destiny Chronicles #gamedev #indiedev #indiegame pic.twitter.com/Pmz8QwMKhj
— wraithseeker (@wraithseekerr) 2018年2月28日
ポートレート作品完成しました!
— ちろナモ (@you16_0823) 2018年2月23日
Vray physical cameraで一発レンダリング、レタッチ無しです
高解像度版(https://t.co/OUDiYNqOUI)
よろしくお願いします#ZBrush #顔のトポロジ pic.twitter.com/Kg7RPsqFwa
綺麗に肩を動かせてるんじゃないだろうか
— okokhaguki (@okokhaguki) 2018年2月23日
いや待て!気のせいかもしれん pic.twitter.com/FkI8nIsyjx
ずっと知りたかった!和服の作り方!!濃い茶さんの動画は全部保存して100回見ます https://t.co/m3CFmwDpMA
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年3月31日
さきほどMarvelousDesignerで作った帯とパンツをZBrushにGozで持ってきたところです。素晴らしいアップデートのお陰でワンクリックです! #zbrush #MarvelousDesigner pic.twitter.com/qmeZyHazve
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年4月14日
パンツ職人の朝は早い。フリル付きパンツの設計図を載せておきます。 #MarvelousDesigner pic.twitter.com/ZwumaK57NC
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年4月14日
MarvelousDesignerの新機能でGozを使えばZBrushとワンクリック行き来できるので非常にやりやすくなりました。量産した服を一気に表示!! pic.twitter.com/4M39mbbQo4
— ますく@ CGやさん (@mask_3dcg) 2018年4月13日
とりあえずダウンロード!!無料で使えるHDR素材「BOCO skies: 3x Christmas HDR freebie」!! https://t.co/usAA6xsSTN pic.twitter.com/OEB8FKkcX1
— CG GEEKS@CGニュースサイト (@cg_geeks) 2018年4月7日
Earlier today: New post: Christmas HDR freebie https://t.co/5QPpRIOkmu #b3d pic.twitter.com/s9G9JqDd9u
— BlenderNation (@BlenderNation) 2017年12月25日
ビバ無料素材!!無料で使えるHDR素材12枚が詰まった「HDR Set – Industrial」!! https://t.co/dc764eBApp pic.twitter.com/OpLHRXPJr5
— CG GEEKS@CGニュースサイト (@cg_geeks) 2017年11月10日
新たに日本の学校のHDRIを9つ販売開始しました。
— 浦上真輝 (@masakiurakami) 2017年10月29日
I have launched nine new HDRIs of Japanese school.https://t.co/ysxK9VlIYW pic.twitter.com/K8TjPW3dou
今日はHDRIをつくっていました。
— 周防夕/銀冗屋 (@Color_of_Suoh) 2017年9月25日
・15mm魚眼で横4方向撮影だとスティッチがギリギリ。6回に分ける。
・HDRI合成すると光芒が変になる
・マクベスは近くに置かないとプロファイル作れないことがある pic.twitter.com/VtypNUEBrt
Adobe CCユーザー、本格360度動画編集プラグインSkyboxが無料で利用可能に - Mogura VR https://t.co/xjl2OuzVuv pic.twitter.com/Kfft1V8BML
— Mogura VR (@MoguraVR) 2017年7月18日
ビバ無料素材!!無料で使えるHDR素材12枚が詰まった「HDR Set – Industrial」!! https://t.co/dc764eBApp pic.twitter.com/F5bCgPK87T
— CG GEEKS@CGニュースサイト (@cg_geeks) 2017年7月15日